图形是指用计算机绘制工具绘制的画面,包括直线、曲线,圆/圆弧,方框等成分。图形一般按各个成分的参数形式存储,可以对各个成分进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换,可以在绘图仪上将各个成分输出。图像是由输入设备捕捉的实际场景或以数字化形式存储的任意画面。图像可以用位图或矢量图形式存储。
位图 就是按图像点阵形式存储各像素的颜色编码或灰度级;位图适于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示或印出。位图存储量大,一般需要压缩存储。
Windows下位图格式扩展名为BMP。
矢量图 用一组指令或参数来描述其中的各个成分,易于对各个成分进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。矢量图适于描述由多种比较规则的图形元素构成的图形,但输出图像画面时将转换成位图形式。
矢量图形文件格式有:3DS,DXF,WMF等。其中GIF格式主要用于在不同平台上进行图像交换。GIF文件最大64MB,颜色数最多256色。TIF格式文件有压缩和非压缩两大类。这种格式文件是许多图像应用软件所支持的主要文件格式之一。BMP格式是Windows 3.X使用的图形文件格式,图形以位图方式存储。JPG格式的文件压缩比较高,文件比较小。AVI 格式的文件将视频信号和音频信号混合存储。MPG格式是运动图像文件常用文件格式。
图形和图像以文件形式存储。图形和图像文件格式分两大类:一类是静态图像文件格式,一类是动态图像文件格式。静态图像文件格式有:GIF,TIF,BMP,PCX,JPG,PCD等;动态图像文件格式有AVI,MPG等。


