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  • 2007-10-19 把Flash动画轻松转成GIF图片
  •   MagicSwf2Gif不但可以快速高效地将SWF格式的Flash动画转换为GIF动画图片,而且在转换之后还能完整地保持原Flash动画中的动画帧数和分辨率。(点这里下载)  第一步:导入SWF动.......
  • 2007-10-19 xml辅助flash电子地图标注地名
  •   对于制作数据量较大的大型城市地图,直接在flash环境中手动创建地名标注内容不仅工作量巨大,而且维护更新非常不便,这样就必须借助外部数据文件来辅助完成其中的地名标注工作。当然,调用数据文件的方法很.......
  • 2005-12-02 FlashMX2004 建自定义类package
  • AS2.0越看越象C#,JAVA.除了语法的定义相似.就连class类也能做成package(土语:自定义包),可集成你所有的自定义函数.方法.甚至组件扩展.包括引入FLASH的各种类包.还是写个很简.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈三〉ActionScript 2.0--THIS的范围
  • 关键词THIS是可以任意使用的一个关键字,您可能也清楚它的使用,但是当一个局部变量和一个类的属性共用一个名称时。如果你要指定类的属性则必须要用this.下面的例子就说明这个问题。1。新建一个FLASH.......
  • 2005-12-02 用EventDispatcher自定义事件
  •   原来也研究过EventDispatcher,但是最近用的比较多,没想到这么好用,不用定义那么多全局变量。我不做过多的说明,想要深入了解的同学请看帮助,我只告诉大家怎么定义自己的事件,而且大家马上就.......
  • 2005-12-02 FLASH中的双击和单击事件
  • 看到国外BLOG上的关于双击与单击的事件.我试了一下挺有意思.没准什么时候能用上.原理就我们定义一个时间间隔,如果是双击那么一定会有一个时间间隔,如果不是双击那这个时间间隔就会是空的.基于以下这种情况.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程<四>-FLASH Video
  • 简介众所周知,FLASHMX加入了视频功能,而FLASH2004又加入了几项视频的新功能。最引人注目的是当前的FLASHPLAYER7能够以高的帧速率播放视频。实际上它可能以比正常FLASH影片帧速度.......
  • 2005-12-02 通过swf文件在线升级客户端flash player版本
  •   在flash8是首发,呵呵。这是第一次发教材,大家海涵,^L^。表现形式:  如下图,具体样例可参见点击“否”后:点击“是”后:升级结束,快捷方便。功能作用:  解决用新版本的Macromedia.......
  • 2005-12-02 给Flash初学者的几点建议
  •   接触Flash己有两年多了吧!虽然学习了这么久,但一直没有几个像样的作品拿出来,一是因为学业太紧,不能付出太多时间(一个好作品的诞生绝对是需要时间的)。可能更重要的一个原因就是没掌握学习方法,走了.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈二〉UI组件-Alert compoents
  • 当我们操作有误时,经常看见一些无故弹出的小窗口,我们称之为提示对话框。2004提供了一个组件用来处理提示对话框,但是有时他又是必须。比如当用户在你的文本域中输入了不合法的字符时。这时就是通知用户办输入.......
  • 2005-12-02 电脑绘画的心得
  • 文技术探讨比较多,而且很多都是个人意见,如果觉得我写得不对,欢迎指教主要是探讨在电脑上绘画1.电脑绘画基础有的人很奇怪,他什么绘画基础也没有,就"敢"在电脑上画~~~!而且始终认为自己画得非常的棒,这.......
  • 2005-12-02 用FLASH绘制矢量图以假乱真
  •   用FLASH也可绘制较为真实的矢量图,首先找一张手机的图片,导入FLASH,作为背景图层。新建图层,此图层建立在背景图层之上。可适当设置背景图层中图片的Alpha值,用线条工具勾画出手机的基本轮廓.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈二〉UI组件-Tree Component
  • TheTreeComponent组件允许你显示一个树状结构的导航,而且可以是图形化的。其实你已经很了解它了,因为它和我们经常使用的资源管理器是十分相似的。1。创建一个400*200大小的新的FLASH.......
  • 2005-12-02 模拟球的运动
  •   模拟球的运动:代码如下://y轴方向的速度varymov:Number=0;//X轴方向的速度varxmov:Number=0;//重力加速度vargravity:Number=0.88;//复制.......
  • 2005-12-02 flash8做运动模糊效果
  •   效果:其实实现起来很简单,有几个地方注意一下就可以了,知道如何做模糊效果进而就知道如何使用其他滤镜效果,当然也可以综合使用了,下面是部分代码和说明importflash.filters.BlurF.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈二〉UI组件-button compoents
  • 01.版本1.0组件与版本2.0组件的区别你现在一定已经听说过FLASHMX2004的组件有一个新的结构与MX不同(如果你还没听说过你可以先查看FLASHMX2004系列教程<一>—基础)2004发布.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈二〉UI组件-Label Component
  • 在多数情况下你可能不会使用Label组件。除非你要使数据绑定。1.打开一个新的影片。2.拖动三个Label组至场景中,如下所示摆放:740)this.width=740"border=undefine.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈二〉UI组件-Checkbox compoents
  • checkboxcomponents复选框通常用在表单中,用于在一个问题不只有一个答案而需要多选时进行使用。在我们的程序中有两种使用复选框的方式。就是主动和被动方式。在本教程中我们将它分类为主动和被动.......
  • 2005-12-02 Flash+XML写的个类似韩国菜单的效果
  • 预览效果:http://www.vbobo.com/teach/krmenu/因为这次这个效果是公司的任务,我也是顺便共享出来给大家,希望给新手一些帮助,不过我并没有写出注释,希望需要的人自己能分析下.......
  • 2005-12-02 徒手轻松保存网页中的Swf动画
  •   Flash闪客时代的到来,给我们网页带来了一次伟大的革命,各种精彩的动画有着十分强烈的视频冲击效果。有时候我们非常想把某个动画保存下来,自己慢慢欣赏,然而我们发现,并不能像保存图片一样通过单击右键.......
  • 2005-12-02 FLASHMX2004系列教程〈一〉基础
  • 前言这一系列的教程的原文来自ultrashock以上这些行为存属个人行为。教程只提供给FLASH爱好者使用。所有任何个人或组织的网站另外本人去除了教程中部分无用的文字说明。把精力放在重点上。—————.......
  • 2005-12-02 Flash中如何显示清晰的字体
  • Flash显示静态文本的时候,文字显得很模糊,中间甚至粘成一块解决的办法有3个1)使用设备字体当你在Flash中使用静态文本的时候,Flash会插入字体轮廓信息,并进行抗锯齿处理所以轮廓会显得很模糊使.......
  • 2005-12-02 swift3d 兼容flash8方法
  • swift3d兼容flash8,这里是指针对独立版本3.0或是更高版本在导入模型至flash8的兼容方法。windows用户:1。确保当前的FLASH没有打开。2。进入到安装了swift3d目录中。3.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈三〉ActionScript 2.0-AS2.0中的新特性
  • AS2中的新特性AS2实际上不是一种新的语言,它是在AS1基础上的升级,如果你基本上掌握了AS1编程,那么学习它应是很容易的。接下来让我们看一下AS2所提供的新东西。.严格的数据类型和编译提示。.以数.......
  • 2005-12-02 手绘服装简明教程
  •   第一步:打形准备好自己想画的图片后,参照图片在衣服上画线稿,一般用铅笔或者彩色铅笔。第二步:描边形很重要(将决定你最终达到的效果),所以我选择用颜料先勾一下边,也是为了接下来的上色做准备。第三步:.......
  • 2005-12-02 Flash 8 中的位图缓存功能
  • 在以前版本的Flash中如果有大面积、多数量、复杂的图形在影片中移动的时候,往往会出现运动不流畅的现象,现在在Flash8中添加的位图缓存功能就解决了这样的问题!在将MovieClip.cacheAs.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈三〉ActionScript 2.0
  • 随着FLASHMX2004的推出,Macromedia公司推出了一种新的脚本类型称为as2,在要教程中我们将要了解AS2的新特性。新的面向对象的模型以及如何使AS1的脚本过度到AS2。为什么我们需要一.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈三〉ActionScript 2.0--接口
  • 当在使用OOP时,除了继承比较重要之外,在就是接口了.就像JAVA和C#,ActionScript不提供多重继承(如一个子类可继承多个超类),这是因为如果使用不当在调试时就会象做了一场恶梦一样.会造成.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈二〉UI组件-ScrollPane Component
  • ScrollPane允许我们在其中显示movieclip,表单或是外部的swf文件,是一个非常有用的组件,当一个载入的文件较大时我们可以通过拖动滚动条将它全部显示,在本例中我们将学习如何载和外部文件。.......
  • 2005-12-02 画脸的方法和肤色配法
  •   1.色块式画法.虽然说最易入手,但要用两三种颜色分出立体感和质感则也是要下一段苦功?首先画线槁圖(这线槁是直接在painter打的稿)3.确定光源方向后,再上暗面4.眼晴再上更深的顏色,亮点记得留.......
  • 2005-12-02 Flashmx2004系列教程〈二〉UI组件-Radio compoents
  • 不象checkboxcomponents复选框组可能选择多个选项,radiocomponents单选组件只允许您在一个问题上选择一个答案。1.如下图所示屏幕的布局。与复选框的布局几乎是一样的不同是将四.......
  • 2005-12-02 使用FLASHMX2004载入HTML页面
  • 方法如下:1.在场景中建立一动态文本框命名为textbox.并设置使用HTML格式.2.在主帧上加入如下代码:loadhtml=newLoadVars();loadhtml.onData=functi.......
  • 2005-10-15 教你一招绝的!把Flash动画转换成VCD视频
  •   在电脑上观看Flash动画是再普通不过的事情了,如果能把网上精彩的Flash动画都刻录成VCD影碟,与家人一起观看,那该有多好啊!今天我就给大家介绍一款可以把Flash动画转换成VCD的软件。  .......
  • 2005-10-15 Flash MX 2004 ActionScript图文教程((六)
  •  1.4.4代码编写  现在开始进入最麻烦的步骤——代码编写,我们将会接触到很多新的东西。  1、文本文件数据加载  在最开始的时候,我们曾建立一个文本文件,将其命名为“subtrahend.txt”.......
  • 2005-10-15 Flash MX 2004 ActionScript图文教程((五)
  • 1.3.4独立脚本文件  打开菜单“文件->新建”,从新建文档对话框中选择“动作脚本文件”可以建立独立.AS文件,这种文件的最大优点是可以重复使用。比方说,你在一个项目中建立的脚本可以放在独立的.AS.......
  • 2005-10-15 Flash MX 2004 ActionScript图文教程((四)
  • 1.3.3.2非可见元素类型自动识别  以上说的是ActionScript对可见元素的识别,那么一些在场景中不可见的元素,比如声音、颜色等等,ActionScript又会如何识别呢?我们可以通过类型设.......
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